云游戏 DEMO

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方案概述

云游戏是指游戏运行在云端,用户终端侧只负责接收画面,并输入操作指令后要即可体验的游戏运行方式。通过云游戏方案,最终用户无需再花时间下载游戏就可以即开即玩,也无需配置高端显卡也可以体验大型游戏。云游戏直播功能,在为对战类游戏提供全新体验的同时,也为广大的直播平台带来了全新的直播体验和直播内容。

核心技术及指标Technology &indicators

  • 容器虚拟化技术
  • 视频流云技术
  • 无终端限制
  • 指令流技术
  • 容器虚拟化技术

    独特的云计算架构以及GPU虚拟化、应用容器技术、音视频实时编解码等关键技术使我们可以最大化的调度服务端计算能力,智能分配计算单元,以降低计算成本;所有游戏可以动态使用服务器计算资源,成本更低,效率更高。

  • 视频流云技术

    视频流云技术:通过对H264、H265技术的优化,我们可将视频压缩至极致,以保障画质清晰及流畅运行的双重标准,且通过延迟补偿技术,可应对网络抖动,避免出现断线而导致游戏中断。

  • 无终端限制

    PC端、IOS端、Android端、电视盒子端,均可实现,主机游戏、客户端网游、手机游戏、PSP游戏、街机游戏,均可适配。

     

  • 指令流技术

    指令流云技术:配合ARM虚拟化,将计算与渲染分离进行,提高用户终端的计算利用率,降低自身的硬件成本,适合于推广手游类游戏。

适用场景use cases

  • 可玩广告
  • 微端下载
  • 大作随玩
  • 电视盒子
  • 直播客户

可玩广告

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使用云游戏构造可玩落地页,引导用户先云玩后再下载。
  • 客户痛点

    传统可玩广告需要额外开发,要投入额外开发维护成本。
  • 客户价值

    云游戏可以直接将原有程序转化可玩广告,配合H5引导试玩、下载和注册后,优化后可相比视频广告提升50%-500%。

微端下载

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使用云游戏技术为任意大小的游戏,创建5MB左右的微端安装包,替换游戏整包进行广告投放。
  • 客户痛点

    手游日益重度化,游戏包体迅速增加,对投放的下载转化带来极大压力。
  • 客户价值

    基于云游戏的微端投放模式(云手游广告投放)是现阶段提升投放转化率、降低投放成本的新的重要手段和方式。

大作随玩

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浏览器中即可云玩各种游戏大作。
  • 客户痛点

    用户在玩游戏3A大作时,需要配置高端GPU以及下载安装包。
  • 客户价值

    无需用户配置高性能电脑以及高性能GPU,游戏亦无需下载,多终端支持随时随地玩各类游戏大作。

电视盒子

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云游戏赋能游戏能力于电视盒子/智能电视。
  • 客户痛点

    互联网电视,盒子互动内容不够丰富。
  • 客户价值

    接入云游戏平台后,大型游戏可以流畅的运行在低配置的视频客户端中,可大大丰富内容,提高用户开机率和使用时长。

直播客户

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云游戏与直播场景配合,主播也能为游戏导流。
  • 客户痛点

    多人线上游戏直播互动困难。
  • 客户价值

    云游戏平台提供了RTC直播接口,可以直接对游戏实况进行推流,丰富内容。可拓展新的游戏主播类型,为游戏分发提供直接用户来源。

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